Le jeu s'ouvre alorsplein écran, sans les barres du
navigateur — sur téléphone, elles prennent près du tiers de la
hauteur du terrain.
TouchezPartager⬆en bas de
l'écran, puisSur l'écran d'accueil.
1Le principe
Un démineur, mais le terrain estpartagéetfini: ce qu'un adversaire prend, vous ne l'aurez plus. On
s'étend, on lit les chiffres, on bombarde les mines — et le meilleur
score à la fin tient le terrain.
Jusqu'à six joueurs sur la même grille, en temps réel, chacun depuis
son coin du monde. Les quelques écrans qui suivent disent tout ce
qu'il faut savoir pour jouer.
2Avancer par son périmètre
Clic gauche, et seulement sur une case qui touche votre
territoire. Chaque case ouverte vous appartient : le territoire est
une tache qui s'étale et ne recule jamais. C'est aussi la seule
monnaie du jeu — une case vaut1 point, sans plafond.
3Lire les chiffres
Un chiffre compte les mines deshuitcases qui le touchent.
Quand vous en avez déjà désigné autant que le chiffre l'annonce, le
reste est sûr : unclic gauche sur le chiffreouvre toutes ces
cases d'un coup. C'est le démineur d'origine, sans retouche.
4Les mines ne se marquent pas : on les bombarde
Leclic droitdésigne une case ; l'arsenal de votre dirigeant
décolle et la case saute quelques secondes plus tard — le délai est
celui de sadoctrine. S'il y avait une mine, elle est
désamorcée et les chiffres voisins s'allègent. S'il n'y avait rien,
vous restez bloqué à regarder les autres avancer. Le renseignement
voit mal, l'arsenal frappe fort, et vous décidez sans savoir.
5Enfermer un adversaire, c'est l'éliminer
Un territoire ne peut quegrandir. Révélez le terrain tout
autour d'un adversaire et il n'a plus un seul coup jouable : il est
éliminé, définitivement. La manche, elle, continue sans lui — et son
score reste au tableau.
6Ce qui compte à la fin
+1par case tenue
+15par mine désamorcée
−5par mine creusée
La manche s'arrête quand il n'y a plus rien à découvrir, plus personne
en lice, ou à l'échéance de l'opération.Le meilleur score gagne—
ce n'est donc pas toujours le plus large territoire.
7Chacun sa doctrine
Les treize dirigeants ne jouent pas pareil. Quatre leviers, notés de 1
à 5, etdouze points pour tout le monde: une force ici est payée
par une faiblesse là.
Frappe4,2 s → 2,0 s entre l'ordre et l'impact
Salve2 à 7 frappes en vol en même temps
Endurance±20 % sur le temps de blocage encaissé
Emprise80 à 152 cases au départ
8Commandes
Clic Gavancer — sur un chiffre, ouvre les voisins sûrs
Clic Ddésigner un objectif
MolettezoomClic molettedéplacerCrecentrer
EntréeparlerMcouper le sonÉchaprevenir
Sur écran tactile, les deux coups sont deux
boutons permanents, en bas à droite : un appui joue toujours celui
qui est allumé.
LASTBORDER— démineur multijoueur en conquête de
territoire. Il vient d'une autre grille, en gris, sur un écran de
bureau : leDémineur de Microsoft, où j'ai passé un temps infini à
compter des voisins. Celle-ci se prend case par case, et on n'y est plus
seul devant.
Une fiction, et rien d'autre
Ce jeu est uneœuvre de fiction satirique. Les dirigeants qu'on
y choisit portent le nom de personnalités publiques réelles, maistout ce que le jeu leur prête est inventé: les services de
renseignement, les arsenaux, les « doctrines », les briefings, les
humeurs, les répliques. Aucune parole, aucune position, aucun fait
rapporté ici n'a été prononcé ou commis par ces personnes.
Les portraits ne sontpas des photographies: ce sont des
illustrations produites par intelligence artificielle. Elles ne
documentent aucun évènement, ne reproduisent aucun cliché existant et
ne doivent être prises pour authentiques en aucune circonstance.
Le jeu n'est affilié à aucune personne, aucun gouvernement, aucun
parti, aucune administration ni aucune organisation, et n'est soutenu ni
approuvé par aucun d'eux. Il ne poursuit aucun but diffamatoire et ne
prend parti pour personne : lacaricaturey sert le jeu, jamais
le propos. Toute ressemblance avec des évènements réels est un décor.
Une personne concernée qui souhaiterait voir son
portrait retiré n'aura qu'à le demander : ce sera fait, sans discussion.
Merci
À Nazim, pour tout ce qui se voit : c'est lui qui m'a inspiré
la direction graphique, et c'est lui qui m'a soufflé comment en
automatiser la réalisation. Le jeu a une allure grâce à ses conseils.
Auxcopains du boulot, qui acceptent de tester chaque jeu, à
chaque fois, et qui trouvent toujours le bouton qui ne marche pas.
À mafemmeet à mesenfants, enthousiastes à chaque
nouveau développement — et souvent avant même qu'il fonctionne. C'est
la meilleure raison de continuer.
👁Mode spectateurVous suivez la partie----
Opérateur-
▨Territoire0
⚑Désamorcées0
💵Solde0 M$
◎Frappes en vol0/3
◷Fin d'opération--:--
▩Terrain restant0
0
BLOQUÉ
Clic gaucheavancer · sur un chiffre, ouvre les voisins sûrs
· Clic droitdésigner un objectif : frappe dans3 s
· Molettezoom · Clic molettedéplacer
· Crecentrer
zoom100%
Système opérationnel LB-7v.2.42.0 • stable
LB-OS intel feed--:--:-- ZULU
En ligne—Visiteurs—Parties jouées—
Choisissez votre mode d’opération
Système opérationnel LB-7v.2.42.0 • stable
LB-OS intel feed--:--:-- ZULU
En ligne—Visiteurs—Parties jouées—
Sélectionnez votre leader
Dirigeant
—
Pseudo0/16
Renseignement—Arsenal—
Connexion au salon…
Salle d’attente — en attente des opérateurs
Opérateurs engagés
Transmissions
Choisissez votre carte
—
Service de renseignement
—
Arsenal
—
Dossier
Doctrine : quatre leviers, douze points pour
tout le monde. Une force ici est une faiblesse ailleurs.
—
VS
—
—
Cliquez pour passer
Système opérationnel LB-7v.2.42.0 • stable
LB-OS intel feed--:--:-- ZULU
Carte des opérations — le parcours se suit étape par étape
Théâtre mondial
0 / 13
Le monde entier est à vous.
Système opérationnel LB-7v.2.42.0 • stable
LB-OS intel feed--:--:-- ZULU
Recherche de partie — salons ouverts
Salons ouverts
—
Aucune partie ouverte pour l’instant.Créez la vôtre : elle apparaîtra ici pour les autres.
Rejoindre par code
Quatre lettres, données par l’hôte du salon.
Système opérationnel LB-7v.2.42.0 • stable
LB-OS intel feed--:--:-- ZULU
Boutique — packs de dirigeants
Cagnotte—La monnaie arrive : les premiers packs sont offerts.
⌖
Ouvrir une partie
Visibilité
Portes
Boutique
Lucky blocs
—
⌨
Code secret
Saisissez un code d’activation pour
débloquer des dirigeants, des thèmes ou des options.
Activations
Transmission chiffrée
—
Arsenal engagé—
0s
Cliquez pour passer
⚙
Paramètres de la partie
Le terrain
Taille—
Mines16 %
Duréesans limite
Adversaires
Nombre
Niveau
Doctrinesforces et faiblesses des dirigeants
Le salon
Visibilitévisible dans la recherche
Portesfermées au coup d’envoi
Les bonus
Boutiqueacheter des bonus avec la solde
Lucky blocsun bonus sous certaines cases
—
Options
Salon----
Scannez pour rejoindre
Dirigeant—
Langue
Plein écranFenêtréF11
SonActifM
Musique45%
Effets90%
QualitéAuto
DebugCoupé
Zoom100%
Victoire
Conquête du terrain0:00
Espacelecture ·Échapfermer
Terrain dégagé
Plus aucun adversaire
Tous vos adversaires sont enfermés. Le terrain restant est à
vous seul : voulez-vous continuer à le prendre ?